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Prototypes de recherche

L’activité du laboratoire est marquée par un investissement récurrent dans le développement de produits informatiques : prototypes de recherche, interfaces ‘preuves de concept’, dispositifs ludo-pédagogiques, systèmes d’informations, etc.. Ce travail de développement, longitudinal (depuis les phases d’analyse des besoins jusqu’à l’implémentation de solutions informatiques) sert d’abord un objectif de questionnement, de remise en cause, d’affinage, des modèles et méthodes que le laboratoire conçoit. Mais il peut aussi servir des actions de transfert et de dissémination, que ce soit vers des partenaires académiques, culturels ou sociétaux.

Cette production est fortement hétérogène, de par les données mobilisées, les acteurs ciblés, les choix technologiques, ou encore le niveau réutilisabilité attendu. Ils ne sont pas conçus comme des solutions clés en main mais comme un axe d’analyse réflexive sur la plus-value et le retour potentiel des approches (choix scientifiques et technologiques) développées au laboratoire.   

Cette page liste et distingue, à fins d’illustration de la démarche du laboratoire, des prototypes de recherche ( développements relativement matures, exploités dès à présent par d’autres, et construits pour évoluer) et des preuve-de-concept (développements du même ordre sur le plan technique mais servant à ce stade d’exploration méthodologique en interne avant tout).

Prototypes de recherche et systèmes d’information en ligne

AIOLI

MEMORIA

Quizzmaker

MYRTE (MY viRtual tour for archiTecture and cultural heritagE)
Afin d'exploiter les casques de réalités virtuels du laboratoire, nous avons créé un système basé sur une interface web permettant de créer, éditer et visualiser des visites virtuelles, accessibles par navigateur, sur ordinateur mais surtout dans les casques précédemment cités. Cette interface est utilisable aussi bien par des experts du patrimoine et de l'architecture que par des non-initiés à ces deux domaines et au développement informatique, grâce à une ergonomie simplifiée. Les visites sont mises en place et visible par l'intermédiaire de panoramiques 360, liés entre eux par des points d'accès.

MYRTE a déjà été utilisé avec succès lors de la Summer School 2023 "A l'assaut de la citadelle" et de la Fête de la Science 2023.

MYRTE

Preuves de concept

Intégrateur 3D

Justifieur

Convolueur

Les prototypes liés à l’ANRS Sésames : http://anr-sesames.map.cnrs.fr/protos/index.html

Dissémination et transfert

Contact : transfert@map.cnrs.fr
Equipe référente : Jean-Yves BLAISE, Yann CAYROL, Ariane NEROULIDIS

Plateau technique

Contact : plateforme@map.cnrs.fr
Equipe référente : Pascal BENISTANT, Laurent BERGEROT, Anthony PAMART